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PC-Tipp Oculus Rift: Warum nur so wenige PCs genug Leistung haben werden
Mon, 4. Jan 2016, 13:59 Nur rund 1 Prozent aller PCs weltweit werden Virtual-Reality-fähig sein, sagt Nvidia. Im Vergleich zu Standard-PC-Game-Anforderungen müssen Grafikprozessoren siebenmal schneller sein.








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PC-Tipp Oculus Rift: Warum nur so wenige PCs genug Leistung haben werden
Mon, 4. Jan 2016, 13:59 Nur rund 1 Prozent aller PCs weltweit werden Virtual-Reality-fähig sein, sagt Nvidia. Im Vergleich zu Standard-PC-Game-Anforderungen müssen Grafikprozessoren siebenmal schneller sein.








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PC-Tipp Oculus Rift: Warum nur so wenige PCs genug Leistung haben werden
Mon, 4. Jan 2016, 13:59 Nur rund 1 Prozent aller PCs weltweit werden Virtual-Reality-fähig sein, sagt Nvidia. Im Vergleich zu Standard-PC-Game-Anforderungen müssen Grafikprozessoren siebenmal schneller sein.








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PC-Tipp Vorsicht vor Softwarelücken und eigener Bequemlichkeit
Mon, 4. Jan 2016, 11:00 2015 gab es zwar weniger, dafür grössere Sicherheitslücken in Software. Auch Passwörter sind weiterhin ein Thema.








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PC-Tipp Oculus Rift: Warum nur so wenige PCs genug Leistung haben werden
Mon, 4. Jan 2016, 11:00 Nur rund 1 Prozent aller PCs weltweit werden Virtual-Reality-fähig sein, sagt Nvidia. Im Vergleich zu Standard-PC-Game-Anforderungen müssen Grafikprozessoren siebenmal schneller sein.








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